Bei der Verbindungsbrücke zwischen Shell 1 und 2 muss man mit dem PSG1 die Semtex Kontrolldinger abschießen. Trifft man zufällig den Sprengstoff, explodiert die ganze Anlage.
Später allerdings bekämpfen sich Snake und Solidus mit Granaten (vorher muss ich als Raiden natürlich extrem vorsichtig sein, Snake darf natürlich Granaten auf die mit Sprenstoff vollgestopfte Brücke schießen ) und treffen dann auch den Sprengstoff, welcher dann keinen größeren Schaden anrichtet...
[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty] Sprengstoff
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Es gibt Sprengstoffarten (z.B. C4), die nicht durch Feuer, Elektrizität und Stößen explodieren. Die modernen Sprengstoffe brauchen einen Detonator oder eine Zündkapsel, daher würde ich schon sagen, dass dies in gewisser art und weise realistisch ist.
Kojima rules!
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Ist mir schon klar, ich hab immerhin der netten Nastasha auch zugehört
Aber dann sollte das Zeug eben auch nicht explodieren wenn man es mit dem PSG1 trifft. Natürlich wird dadurch das Spiel spannender, abr es fehlt einfach die Logik.
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Öhm hab das spiel auch mehrfach durchgespielt...
und dadurch, dass du die dinger kaputt schießt, deaktivierst du auch den Sprengstoff, deshalb passiert da nix -
ok, da hast du recht.
Erklärt aber immer noch nicht warum es bei einem Schuss explodiert...
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Könnte es halt nur so erklären, dass er halt scharf ist wenn er aktiviert ist...
Aber C4 detoniert nur beim auslösen...
also ist das im Spiel schwachsinn hast recht
ich werde mich beschweren gehen
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